indienova.com/groups/post/102122
哪个更符合你想象中的赵子龙?……参与活动即有机会获得首次封闭测试激活码,活动形式为在Steam社区或B站“益时光工作室”活动视频下回复喜欢的声音编号和评价……在延续原设定的基础上,重制版美术全新制作,剧情故事全新撰写,游戏采用实时战斗模式,拥有枪系、弓系、骑系三种风格完全不同的战斗模式
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个在微信小游戏上solo……在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
肯尼很可怜,但是我很欣慰在第二季,剧情上给了肯尼一个相好的(印度女人),肯尼似乎找到了安慰和寄托,但是依旧不再提起家人……那么游戏里这些披着成年人外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界里过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!
indienova.com/groups/post/1702
因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟
indienova.com/u/guatif/blogread/27374
),实际上它们夺走了我们思念远者、触摸邻人的能力。……声音的这一深层身体属性虽然没什么含义,但却给人带来感官的愉悦:“有什么东西在那里,不容忽略,顽固执着(…………传到耳朵里,仿佛歌者的身体内部和他所演唱的音乐之间皮肉相连
indienova.com/groups/post/101821
有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群里交流的意愿并不是很强烈……其实休闲游戏的概念很广泛,某种意义上可以说事最普遍的一种游戏形态。……然后,就是你和群友愉快交流的时间了!我的微信:“bitpop8”
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微信支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选……当你的游戏上架STEAM,为什么玩家会玩你的游戏,你说因为你的游戏是新游戏,那么同一天里除了你之外还有
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
2.复用捣蛋鬼树屋的“水果忍者”模式:当然,实际上跟水果忍者一点关系都没有。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷信玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷信机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果
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在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础上,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5……团队作战、丰富的“超能力”角色及华丽的必杀技,带给玩家刺激打斗体验
indienova.com/groups/post/29693
所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……:主人公诚哥接手了某个动物园,他必须作为老板经营下去。……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支
版本:Early Access
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